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第八章 游戏要怎么改? (第3/4页)

对他们多一分信心。

    “当初我就说咱们自己做一个新的游戏,你们不听,非要去拿《大师姐》过来换皮,现在好了,换皮之后咱们只是稍微改了一些细节,而且还是往好的地方改的,数据都烂成这样。”主策划易晓波一坐下就开始抱怨,明显就是在甩锅。

    “从去年开始卡牌就已经在走下坡路了,现在市场上的卡牌游戏,除了最开始出名的那几款,你们看看后面新上的卡牌还有哪款火起来了的。”

    “在座的几位也都心知肚明,当初《大师姐》能小火一把,都是搭了手游兴起的热潮,那种玩法放到现在,简直就土爆了。”

    易晓波作为主策划,从立项之初就一直反对用《大师姐》来换皮,现在游戏上线成绩不理想,他抱怨的也最多。

    夏灵峰朝易晓波挥了挥手,“晓波,我知道你的说的都对,可是现在情况已经是这样了,光抱怨有什么用,当务之急是要想个办法改进一下游戏,想必大家都知道我们团队在公司的情况,昨天老板看了测试数据之后,闷着头就走了。”

    “大家当初跟我一起来灵动,都是想谋求一个好的发展,要是下一轮测试数据还是这样,那我们很有可能集体被裁掉,到时候砸的可就是大家的饭碗了。”

    夏灵峰说完这话后,会议室的气氛一下子变得沉重起来。

    过了一会儿,主美秦风站起来说道:“我觉得应该从美术资源上下功夫,把我们的卡牌做的精致一点。”

    “光卖卡牌就能行吗?现在的玩家早就不是当初手游刚刚火起来那个时候的样子了,精美的卡牌只是一道敲门砖,想要让玩家心甘情愿的掏腰包,卡牌后面还得有一套核心玩法才行。”易晓波又说道。

    夏灵峰一听,眼神顿时一亮,“晓波,继续,把你的想法都说出来。”

    易晓波拿起会议室白板前面的彩笔,在白板上把游戏的框架画了出来,包括产出、消耗、成长三大类,游戏的整体系统设计的中规中矩,基本上是形成了闭环的。

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