字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第0064章 小霸王的对手 (第3/6页)

dex上的重要发布产品之一,其直接竞争对手便是已经开始火爆起来的雅达利2600。

    用属于第三代的游戏主机小霸王,携带经典游戏俄罗斯方块,对阵属于第二代游戏机的雅达利2600,唐焕算是欺负人欺负到家了。

    就算有了如此优势的技术碾压,唐焕仍然不敢掉以轻心。为了给小霸王造势,他特意在dex上准备了额外的宣传手段。

    唐焕之所以如履薄冰,主要是因为乔布斯曾经供职过的雅达利,在视频游戏领域颇有底蕴,它不但开创了辉煌的街机产业,还是第一个获得成功的家用游戏机制造厂商。

    正是由于雅达利2600受到了人们的狂热欢迎,才吸引任天堂正式进入家用游戏机领域,研发了fc游戏机即红白机。

    可以说,雅达利的创始人,出生于1943年的诺兰·布什内尔,虽然不是电子游戏的发明者,但他却是真正让大众玩到电子游戏的人。

    1962年,布什内尔在一所大学的大型主机上见到了史蒂夫·拉塞尔的游戏先锋之作——《太空大战》,于是他开始对电子游戏产生了巨大的兴趣。

    1968年,布什内尔于美国犹他大学毕业。

    1972年,布什内尔创办雅达利公司。

    首先,布什内尔开发出了世界上第一台业务用投币式游戏机——即我们俗称的街机——《电脑空间》,从而改写了电子游戏在商业市场上的空白。

    不过,对于那些从未见过电子游戏的人来讲,《电脑空间》实在太复杂了,结果这个游戏失败了。

    随后,布什内尔重整思路,推出了革命性的视频游戏pong即《乒乓》。

    相比于《电脑空间》,《乒乓》就简单多了。

    游戏画面中间是一条长线,做为所谓的“球网”,两边各有一人控制一条短线当作“球拍”,然后互相击打一个圆点,即所谓的“乒乓球”,失球最少者得高分。

    第一台《乒乓》主机被放置在一

-->>(第3/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页