字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第442章 抢得先机 (第2/7页)

与者,可能性微乎其微,遂道:“那多半是诸侯方零散游击队,他们有没有开始动手?”

    “在攻击附属领地!”

    阿胖断然道:“带上部队,我们走!”

    等两位领主赶到事发地点时,才发现情况不妙。

    事情发生时,松花领正转移附属领地乡民,派到各附属领地部队也就一两百人。这么一点军队,显然无法阻挡入侵者的进攻,入侵的诸侯玩家轻松杀散松花领小股部队,然后开始掳掠乡民!

    这让阿胖大吃一惊。

    按照战役规则,正常情况下需击杀或俘虏敌方军队,乡民不计功勋值。以松花领为目标的对抗任务,明确指出评判任务成败的是“松花领军民”,普通p乡民才会被赋予功勋值,但这仅限于诸侯阵营的几个任务参与者,其他诸侯玩家,掳掠松花领乡民没有任何好处。

    进攻松花领的诸侯玩家掳掠乡民,意味着阿胖先前的判断出了问题!

    诸侯阵营任务参与者先与本方援军之前,抵达松花领!

    入侵者选择的进攻目标,是一个二级乡镇。

    守军赶到事发地点时,敌军已经裹胁着那个二级乡镇近四千乡民返程。另有近千部队袭击了另一个一级乡镇,轻松杀散松花领守军,正冲入镇内,掳掠乡民离去。

    阿胖和松花领主见到了入侵者。

    有军团玩家,有领主部队,人数也远远超过松花领主预计的五千之众,看起来不会低于七千人。领主部队数量尤其多,一眼望去,几乎全是p士兵,玩家数量不到千人。

    松花领主方寸大乱。

    敌势浩大,且已经抢得先机。

    被击杀守军顶多两三百人,可两个附属领地的人口,加起来超过五千,如果任由对方将这些乡民带走,松花领的第一个被动任务将以失败告终。

    对守军来讲,唯一的好消息是他们还有补救机会。

    战役规则:击杀或俘获敌方部队可获得战役功勋,但如果涉及到平

-->>(第2/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页