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第442章 抢得先机 (第3/7页)

民,只能将人掳走并带回本方大军营,杀害普通乡民不仅得不到战役功勋,还会落下“滥杀无辜”的坏名声,为所有p唾弃。

    任务允许进攻方掳掠普通百姓,看似网开一面,其实变相增加了难度。

    对抗任务允许掳掠平民,是为了防范目标敌军龟缩不出,让进攻方无处下手,从而憋屈地输掉任务。对绝大多数的进攻玩家而言,如果有选择,大家宁愿与敌军部队痛痛快快大战三百回合,直接在战场上斩获足够人头,也不愿费时费力掳掠护送乡民回去。

    带平民走不快,守方穷追不舍,长期缠战,反而容易付出更大代价。

    守军已经没有别的选择。

    他们必须阻止诸侯阵营玩家,将本方乡民带回阵营。

    到这个时候,松花军再龟缩后面没有任何意义,两个领地五千余部队,冲向诸侯阵营部队,竭力阻止敌人带乡民离开。守军部队当然不止五千人,后续部队正源源不断赶过来。

    阿胖第一时间联络本地董卓阵营玩家,只需告诉阵营盟友“松花领被诸侯阵营玩家袭击”,想捞功勋的自然会来。与此同时,松花领主在队伍频道里通报了最新情况,催促队友们抓紧时间,赶来支援。

    董卓阵营队伍频道一片哗然。

    “他们怎么那样快?”

    “我们接到任务就开始动身,没理由落在后面。”

    “劳资还没到战场,你家的五千多乡民被人家掳走,你是干什么吃的!”

    “别废话了,如果不想输掉被动任务,大家赶紧追!”

    “是啊,带乡民走得慢,还有机会!”

    被队友指责,松花领主满肚子委屈,谁都没想到诸侯玩家来得这么快。但客观地讲,正是因为他警惕性不高,被敌军一举掳走足以让队伍失败的“战利品”,队友们着急上火也在所难免。

    至于敌军为什么来这么快?

    现在他已经无暇顾及,游戏这么大,发生一些奇怪的事情在所难免



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