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第一千一百三十一章 逆转的战局 (第6/8页)



    而游戏往往有着游戏的规则!

    就像是象棋一样……

    哪怕敌人有千军万马,或者己方只需要两只过了河的小卒子,就可以获得游戏的胜利……

    如果是在现实里,在军队在真正占据了绝对优势的情况,哪怕主帅真的被对方斩首战术斩杀了,实际上对于战局也不会有什么太大的影响,因为毕竟在军队之中,层级分明,哪怕是统帅死了。也可以在很短的时间里产生新的领导者,而只要在军队总体的层面上占据优势。战争也就等于是结束了……

    但是在游戏之中却不同,游戏里,哪怕是一方子力齐全,但是只要这一方的将军被逼到走投无路的绝境之中,那么这一方一样会因此而失败……

    而在幻世之中也是如此!

    和绝大多数的电子团队竞技游戏一样,在幻世之中,公会战的胜负并不取决于团战的胜负,又或者是一城一池的得失……

    在公会战之中,最终获胜和失败的条件只有一个!

    那就是驻地水晶的破碎!

    只要击破了对方的驻地水晶,那么游戏就会结束,哪怕击破了水晶一方,实际上在击破水晶的同时已经筋疲力尽,哪怕击破水晶一方,实际上在战场之上已经被人摧枯拉朽的打垮,哪怕对方已经兵临城下,分分钟就能够摧毁己方的驻地水晶……

    但是,只要比对方更快……

    哪怕只是快上一秒钟……

    就已经足够了……

    实际上,对于这个游戏规则,所有参与公会战的玩家都很清楚……

    但是,对于绝大多数的玩家来说,他们却都下意识的忽略了这个规则……

    或者下意识的将这个规则等同到了其他的规则上……

    就比如发生在黄金平原上的这场大战……

    在绝大多数参战者的认知之中,这场战斗将会觉得整场公会战的胜负,不仅仅是阎罗会的人这么觉得,甚至就连蓝天阁的人也这么觉得……


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