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第一千一百三十一章 逆转的战局 (第5/8页)

略,其实也是一种典型的游击思路……

    一般来说,在游戏里,拥有这样牵制敌人战线并且威胁对方基地能力的角色,都是非常强大的存在,而如果这样的角色在战斗之中维持了均势或者优势的情况下,他们就往往很容易可以通过牵制打破游戏的僵局……

    当然,这种牵制并不是无敌的……

    至少对于普通玩家来说,想要完美的选择好牵制还是团战,就并不是一件很容易的事情,这样的战略战术,是需要极高的团队执行力去实现的,没有足够的团队默契,这样的战略往往就是典型的花样作死……

    而毫无疑问的是,蓝天阁却是一个有足够能力执行这个计划的公会!

    黄金大平原之中的决战,从表面上看起来确实可以称得上一场决战……

    无论是蓝天阁还是阎罗会,他们绝大多数的玩家和战斗力,被都集中在了这片巨大而又广阔的平原之上……

    可以说,在这个平原之上的战斗,无论哪一方获得了最后的胜利,只要剩余下来足够的玩家,最终就一定可以形成滚雪球的效果,然后一波直接推掉对方的公会驻地……

    事实上,绝大多数的玩家,在此之前,都是这样想的……

    不仅仅是玩家们这么想,事实上就连围观者们也都这么想……

    他们没有理由不去这么想,因为无论从什么角度去看。似乎事实都是如此……

    就像是两个军队之间的战争。如果一方能够在一场大战之中消灭掉另外一方的绝大部分的兵力。那么实际上就等同于是获得了战争的胜利……

    其实,从现实的角度来说,这样认知实际上是没有任何问题的,以军队的角度来说,士兵才是军队战斗力最重要的一部分,消灭了足够多的士兵,实际上就等于是消灭了对方的军队建制,也就等于是战争获得了胜利……

    然而。现实毕竟只是现实!

    而幻世虽然有着很高的虚拟度,但是幻世却依然还只是一个虚拟游戏而已…

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