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第一千五百三十二章 钥匙六 (第1/6页)

    屠龙幻境。

    其实对于网络游戏来说,最重要的一个指标,往往只有两个字!

    那就是平衡!

    是的,平衡!

    而平衡,恰恰又是最难以达到的一种状态

    也就是因为如此,所以绝大多数聪明的游戏公司,他们开发的游戏,都会很大限度的借鉴一些原有的成熟的职业体系

    要知道,越是被广为认同的职业体系,从某种程度上来说,往往也就越是平衡

    而反之,总是妄图以一己之力颠覆其他人认知的做法,则往往总会得到截然相反的效果

    就像是关于爵位的设定,无论是东方还是西方,在爵位的设置上,其实都是以公侯伯子男的顺序排列的,公爵最大,男爵最小,公爵之上往往就是亲王又或者被称为王爵,而这样的设定,在绝大多数的人内心之中,都是根深蒂固的,几乎不会有人试图在之中对此进行任何的修正

    而任何试图颠覆这种设定的人,比如说强行要让之中的男爵大于公爵,那么往往不仅仅不会得到认同,反而会被无数的读者视为没有文化

    而同样的,在游戏的职业设定之中,其实也是如此的,越是偏向于合理的职业体系,往往越是能够得到玩家的认同,而越是标新立异的设定,在往往最终是不会有什么太好的结果的

    一个设定,从诞生的时候开始,到被人们广为接受,本身就是一个很漫长的过程的,在这个过程之中,这个设定不能够被找出太多的问题和毛病,也不能够在平衡性上有致命的问题,才会逐渐被人们所接受和认可

    也就是因为如此,所以绝大多数的游戏公司,在游戏的设定。都会借鉴一些相对合理的职业设定,使得游戏的平衡性获得最基本的保障

    事实上,游戏之中的平衡和现实之中的平衡,是有着本质上的不同的

    说到底。最大的区别就在于现实之中的人是只有一条命的,但是游戏之中的游戏角色,却往往总是拥有重生的能力的,也就是

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