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第一千六百五十二章 法则身躯二 (第4/6页)

色,至少都是精英以上的模版

    而不同的游戏角色之间,最大的差异,其实就是角色的职业!

    是的。职业!

    不同的游戏职业选择,决定了一个角色在游戏之中的职业模版!

    而职业模版的不同,也会决定一个角色在游戏之中的成长性!

    不同的职业,在进行同样战斗的时候,成长也会是截然不同的!

    战士在战斗时候的。力量往往更加容易得到成长,而刺客,则更加偏重于敏捷度和爆发力的成长,法师则是偏向于精神层面上的提升

    不同的职业,本身就有不同的职业模版,也会有不同的成长方向

    如果按照职业的成长率去规划角色的成长,那么角色也就更加容易成长起来,而如果要让一个刺客去学习法术,又或者是让一个法师去锻炼近身格杀能力,虽然并不是不行。但是效率就会大幅降低

    简单来说,就是心有余而力不足!

    事实上,在大更新之前,每一个职业在进阶的时候,都会有的职业加权,就是一个最明显的说明

    一个角色的阶位越高,属性的加权也就越大,而属性本身越高,这种加权也就越是显著,而不同的职业选择。往往也意味着加权偏向的不同

    这也就限制了不同角色的成长方向

    不同的职业,本身就有不同的模版,也就决定了一个角色的成长方向!

    比如说游戏之中的刺客模版,天然就更加适合刺客的成长。也就是因为如此,所以玩家们才能够在段时间里获得飞速的提升

    幻世之中,任何一个角色的身体,都是最适合在幻世这个世界之中获得成长的身体,而每一个身体的职业,也往往是最适合这个职业发展的!

    加上在游戏开始之前。每一个玩家都会选择自己最喜欢的职业,系统也会测试玩家的意识和职业的匹配程度,在这样的情况,玩家只要不是刻意选择一些和自己性格极度不合的职业,基本上来说,在幻世之中

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