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第一千六百五十二章 法则身躯二 (第5/6页)

,都能够保证高速的成长

    事实上,玩家玩网络游戏,真正想要体验的,其实就是这种成长的过程

    很多的游戏私服,表面上看起来能够给玩家带来非常豪华的装备,但是却很少有玩家喜欢,最根本的原因,其实就因为这些游戏私服,几乎完全忽略了玩家对于成长的需求,一个游戏私服,一进入游戏,直接让角色满级,直接学完全部技能,直接一身极品装备,这样的游戏其实从某种程度上来说,就已经很大限度的剥夺了玩家乐趣了

    公服从某种程度上来说,其实是最完美的,唯一的一点点缺点,其实只是需要玩家花费更多的时间和精力而已,而一个私服如果要好玩,其实最简单的做法,就是以百倍左右的经验复制一个公服,然后削弱游戏之中的boss,增加一些便捷的传送功能,然后给不同的boss添加一些特殊的掉落,提升一些掉落的概率,然后减少玩家组队的需求

    在这样的基础之上,再添加或者修改一些原地图之中的区域,增加一些高强度的游戏boss,这样以来,游戏的乐趣或许不会超过公服,但是却已经足够吸引玩家捞上一笔了,如果在游戏之中,再添加一些相对耐玩的元素,就足以吸引一批玩家常驻了

    对于玩家们来说,体验自己的角色,再游戏之中一点一点的成长,本身就是一种非常有乐趣的事情

    玩家们需要的不是华丽的战斗技能,也不是漫天乱飞的数不清楚位数的数字,他们需要的是一种成长带来的满足感!

    当自己操控的游戏角色,经验值一点一点的提升,然后一点一点的充满经验槽,当最后一个怪物被杀死,角色身上升起升级的光芒的时候,带给玩家的体验是无与伦比的!

    尤其是在游戏之中,玩家们历经长时间的枯燥之极的练级之后,角色等级提升的一瞬间,往往会将所有的疲劳都一扫而空,让玩家产生一种极度满足的感觉!

    当然,满足之后究竟是空虚还是产生更强大的动力,就要看游戏的可玩性了!


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