第一千七百一十七章 决定 (第3/6页)
的队友,最终排到前三甚至第一名,那种愉悦感几乎是无法被替代的
事实上,在面对绝大多数非木桩类oss的时候,法师们几乎是很难有这样愉快的体验的
在绝大多数的普通oss战之中,他们需要不断的移动,不断得寻找最合适的施法位置,他们需要不断的去控制战场上的一些强力怪物,同时找到最合适的时机,去掉那些血少但是量多的小怪们,又或者是配合其他职业完成对于怪物的集火,只有在完成所有的战略任务之后,他们才能够有时间去对oss进行输出
而即使在这种时候,他们也不得不需要通过移动走位释放技能,来规避一些oss动的法术,从而使得自己不会提早退出战场,可以全程完成对于oss的战斗之中
而在这样的战斗之中,法师们自然是不可能全力进行输出的,事实上,在绝大多数普通的oss战之中,玩家的装备往往并不是最重要的因素,绝大多数的时候,决定玩家在战斗之中表现的,往往是玩家的经验,有经验的玩家,总是能够在最合适的时候做最合适的事情,这样往往能够使战斗达到最大的效率
这一点,就像是同样一个游戏新服,老玩家和新玩家的游戏方式,总是会有本质上的不同,虽然条件一样,但是老玩家总是能够轻而易举的比新玩家做得更好,他们往往很清楚地知道自己需要做什么,需要向着什么样的方向努力,而新人则不可避免的要陷入一段时间的迷茫期
然而,在面对木桩oss的时候,游戏技巧和游戏经验的价值,往往就没有那么高了。真正决定玩家在木桩oss时候强弱的,只有玩家们身上的装备强弱而已!
事实上,这也是为什么木桩类oss一方面被认为是最好对付的oss,一方面却又被认为是最难对付的oss的原因所在!对付木桩类oss。是对于玩家战斗经验要求最低的,但是同样的,也是对于玩家各种属性硬指标要求最高的一类!
也就是说,在面对这一类oss的玩家,玩家的技巧本
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