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第一千七百一十七章 决定 (第4/6页)

身是几乎无用的东西。属性不达标,就几乎很难在这种战斗之中获得任何的机会!

    一般来说,此类oss往往都会存在对于攻略时间的限制,要不然就是战斗持续一定的时间,oss就会进入攻击力上升的狂暴状态,这样的oss,往往是对于玩家输出能力的一种考验,输出能力越强,这一类oss的则越是好对付,输出能力不足。则无论如何也无法通过这一类的oss

    而另外一类,则是怪物虽然不会进入狂暴状态,但是在损失生命值的时候,却会不断的提升自己的战斗力,这一类的oss,会持续不断的对坦克的防御能力以及牧师的治疗能力造成压力,虽然对于输出并没有什么太大的要求,但是却必须要团队的续航能力足够过硬才行,面对这一类oss的时候,己方的输出越高。往往反而会给坦克造成越是巨大的压力,只有相对平缓稳定的输出,配合强力的坦克和治疗,才能完成对于此类oss的击杀

    不管是哪一种木桩oss。本质上来说,都是对于玩家的输出或者防御属性有着相对严格的硬指标的,能够达到硬指标的团队,才具备能够通过oss的可能性,而如果无法达到这种硬指标的团队,那么想要通关。则会比登天还难

    当然,在幻世之中,其实是不存在所谓的木桩oss的,因为幻世之中的几乎每一个oss,不会是真正意义上的木桩,任何玩家,在面对oss的时候,都必须要有足够强大的应变能力,才能够保证自己在oss战之中存活

    不过,黑岩卫士这个oss,从某种意义上来说,是比较接近木桩oss的,甚至是对于攻防两端都有硬性限制的级木桩

    因为黑岩卫士不管是在攻击端还是防御端,都是非常强大的存在,在攻击端之中,如果坦克的防御能力不足,只要被黑岩卫士的攻击震退并且不能够在第一时间恢复行动继续抵抗黑岩卫士的攻击,就可能让团队的中排成员遭受毁灭性的打击,失去保持稳定输出的可能性

    而在防御端之中,本身拥有os

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