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第六十五章 逆向思维还是瞎扯淡? (第3/5页)

要客户端的游戏,直接可以在网页上玩。或者说,客户端非常小,在用户打开eb浏览器进入游戏的几分钟甚至十几秒之内,就能自动完成游戏下载。”

    李明然主攻方向是计算机人工智能,需要大量多门类的基础计算机和数学学科知识支撑,因此说他是计算机技术专家丝毫不为过,想了想,疑惑问:“你是说fs对。”

    李明然差点没把茶水喷出来,一个劲地摇头:“fs开发的确简单,但是功能非常有限,也很难做出大型网游精美的画面效果,用来做做动画还可以,做网络游戏,太单薄了。”

    “我说了,就是要简单。”赵泽君捋顺了思路,说:“大型网游需要下载客户端,需要高配置电脑,在游戏中,还需要操作者时刻关注着屏幕,否则一不小心就被怪物打死了,这都限制了游戏的受众。嗯,打个比方,大型网游的受众,类似于泽阅受众,相对于整个网络的网名,毕竟是少数,集中在一个年龄段。而简单的网页游戏,无论是在办公室上班,还是在家,只要有电脑,就能玩,也没有太复杂的操作,理论上,像博客中国一样,全体网民都是目标用户对象。”

    “越简单的游戏,反而越好玩?”李明然摇摇头:“这个我还真是第一次听说。按照常理,随着人大脑不断发展,最初简单的游戏会渐渐淘汰,比如打扑克吧,我们小时候最喜欢玩小猫钓鱼,成年之后,就对这种简单的玩法不屑一顾了,开始玩斗地主。”

    “原因不是小猫钓鱼简单,而是不好玩。”赵泽君神神秘秘的一笑:“游戏嘛,有没有客户端,画面美不美,技术含量高不高,都不重要,关键是在于‘人心’,只要抓住人的心理需求,我觉得就是成功的。大型网游,还不就是满足了人称王称霸的欲望。”

    “你说的是有一定道理的,有没有具体的创意呢?”

    “大约已经有了一个创意,你尽快招一批fs开发人才,在泽联科研发中心下组成一个fs项目组。这个项目组,我亲自挂帅,短时间内研发出一款基于博客中

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