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第1148章 没有游戏的世界(十一) (第4/6页)

    攻破这台机器的难点在于其所在的空间相当宽敞、周围也没有任何的掩体。若是贸然靠近,很容易变成活靶子。

    值得庆幸的是,这台机器可不具备辟塔那种,也就是说其攻击模式是固定的。封不觉利用自己的速度优势出去秀了几圈走位后,很快就摸清了敌人的套路。

    掌握了规律后,就算是普通人也能躲过所有的攻击,于是,众人花了两分钟左右,便联手将这个小boss击破了。

    令觉哥感到有点意外的是这台机器爆炸后,竟然还掉了件装备

    虽然这件装备名为手套,但它并不是成双成对的“一副手套”,而是“一只手套”(能量手套只有右手版本)。

    与一般的手套相比,能量手套非常厚实宽大,乍看之下像是宇航员制服的一部分,套上以后几乎能罩住整条前臂;能量手套的手掌部分是黑色的棉制材料,手背部分则是白色的、带有固定纹理的皮革制成;在手背的那一面,附带了一个黑色的传感器,传感器连接着手臂部分的控制器,而那个扁平的控制器上还有一个电源灯、十七个分成三组排列的按钮、以及一个十字方向键。

    通过上述这段描写,各位应该知道了没错,这就是一款标准的能量手套(poerglove)。

    而对于这玩意儿的历史,封不觉可谓是了然于胸

    1989年,mttel公司发行了这款es的外设,它是首个被批量生产并贩卖的手势操作装置,也可说是在游戏领域中首个带领人们跨入人造现实领域(vr就是同类型产品,只不过比之晚了25年)的设备。

    手套的原型由托马斯齐默曼(嗯,又一个mt出来的)创造。1982年,他为其发明申请了一项专利,并命名为“折光感应器”(optlflexsesor);此后,齐默曼经过数年的辗转先是险些被雅达利的开发部买走了专利、后又经历了游戏市场大崩溃,终于在一次电子音乐会上,齐默曼与杰伦兰尼尔(虚拟现实之父,计算机科学家、艺术

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