第282章 高自由度游戏 (第2/4页)
后作为一个普通人在城市之中生存的游戏。
生化危机?对,那部电影实在是太棒了,将它直接融入到游戏,用它设置世界背景想想就觉得很奇妙。
沙盒游戏?
要拥有一个大型的游戏地图和极高的自由度。
噢!我明白了。
乔治从桌子上拿出一张空白的便签纸,然后在上面写上了饥饿值、体力值、生命力。
没错,策划上要求他们尽可能开发出更贴近现实的游戏。
乔治没有停下,而是继续写道:
饥饿值下降,角色体力值下降,到达警戒线后开始直接降低生命力。所以这个时候玩家若是想活下去就得去寻找食物。
体力值越高,玩家在游戏中的移动速度包括行动能力都会保持极高的水准,体力值下降不会直接夺走玩家的小命,但是会让他的移动速度、攻击速度、攻击力下降。
持续运动会降低体力值,而在原地休息或者吃到美味的食物就能恢复体力。
100平方公里的地图,恕乔治直言,完全是闻所未闻。
这么大的游戏地图,能容纳多少玩家?
最少也能容纳上万人玩家同时游戏!
“若是玩家能自由创建自己的个性人物那该有多棒呀!玩家可以自由搭配自己喜欢的衣服,甚至从脸部、发型等等像个造物主一样创造自己的角色”乔治自言自语道。
捏脸这个词暂时还未出现,所以乔治能想到自由创建个新人物已经很不错了。
“嗨!组长,我能和你谈谈吗?我想到了一点全新的东西,或许对我们的游戏有帮助。”乔治拿着纸条找到了游戏开发2组组长将自己的想法说了一遍。
对于乔治这个想法,小组组长极为赞成。
高自由度的游戏,就该有这样的设定!
试想哪个玩家不想与众不同一点?哪个不想拥有自己独特的角色?
生化危机:生存会做成一款大型在
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