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第380章 刺客信条(二合一) (第3/7页)

 “看这游戏挺热门的,我吃完过了好几款所谓的经典,可都没继续玩下去的想法,因为我觉得这游戏太平淡无奇了毫无亮点,你们都觉得它好玩在哪?

    ”

    也有的人会说:我也觉得不好玩,打斗一点都不爽快,不是我的菜。

    刺客信条就是属于这样的,要么有人说它超好玩,要么就是有人说它超不好玩。

    但是叶乐可以保证游戏里剧情音乐人设背景、历史、谜题、建筑风格绝对值得让人期待。

    它也延续着波斯王子系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。

    而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

    这款作品是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿卡城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以希望让游戏的场景更符合史实。

    刺客信条真正好玩的是它的剧情以及育碧虚拟出来的一个庞大的系列历史故事,真的很吸引人,更多的是需要玩家用心慢慢来玩这款游戏。

    刺客信条有一个很大的卖点就是让玩家用各种猥琐的方法暗杀敌人,所以叶乐还会尽全力把它做得更好。

    刺客信条2是一个良好的开端,标志着系列的构架和模式正式建立,系统更加完善。

    刺客信条:启示录游戏系统略显臃肿,有点矫枉过正的意味,但由于是艾叔三部曲的结局,因此故事方面令人印象深刻。

    刺客信条3在剧情方面前半段非常带感,后边就有点烂尾了,

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