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第619章 上课6 (第5/6页)

音,然后他便置身于游戏世界。

    刚一进游戏,并不是直接进入游戏的航海世界,而是身处于一个空旷的大厅中,因为要做第一步——建立人物。

    航海时代账号和身份证绑定,一个人只能创建一个人物。

    大厅中浮起了一个立体的兰人火像,正是李毅自己。这是游戏默认的人物,和本人一样。玩家可以随意地调整外貌身材,不过李毅并不关心这个。改得美一些,丑一些,都是无所谓的事。

    如果以后能顺利成为职业玩家,肯定会成为公众人物,那时别人不可能不知道你本来相貌,所以李毅根本就不准备修改,用默认的就好。

    建立人物时,还要做一项重要工作,就是分配基础属性点。

    与其他网游成千上万的属性点相比,航海时代的属性点少得可怜。建立人物之后,更是没几个数性点可分。所以初始的属性点的选择,完全决定了人物的未来。很多刚开始点数加错了的人只能删号重练,而这游戏又只能建立一个人物,删号总让人无比惋惜。这是这个游戏最遭人骂的一点,却一直没得到改正。

    李毅当然不会犯新手的错误,他很快就调出了属性菜单。不过令李毅疑惑不解的是今天的游戏系统不知为何,竟是英文的。

    难道游戏最初版本是英文的吗?李毅想想都觉得不可能,这可是中科院和欧盟的合作项目,就算什么版本的都没有,也得有个中文版的。实际上这游戏号称全球通用,应该是各语种都有,不过李毅并不知道怎么把它切换成中文。

    算了,先不管了。虽然李毅英语是一塌糊涂,但是这个界面还是认识的。就算是不看,他也能背下来游戏人物六大属性的说明。

    力量:衡量你角色的身体力量。它对近战角色很重要。

    体质:代表角色的健康、耐力和生命力。体质数值越高,越能让角色获益。

    敏捷:衡量手眼的协调性、灵活度、反应和平衡能力。

    智力:描述了角色的学习和思

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