字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第619章 上课6 (第6/6页)

考能力。

    感知:衡量你的判断力、同察力、理解力和自律能力。你运用感知属性来注意细节、感知危险、体察他人。

    魅力:衡量你的人格力量、说服力和领导能力。

    每个属性的数值代表了该项属性的强度。一个拥有16点力量的角色要比只有6点力量的强壮得多。普通人类,也就是普通的p,各项的平均属性值是10或11,当然,玩家角色在大多数方面都比p更优越。

    玩家分配属性点,有两种模式,一种是购点模式,一种是挑战模式。

    购点模式叫22点购点法。当然,这不是说你只有22个属性点可以加,而是用这22个购点来买属性点。

    系统推荐的是把以下六项数值自由分配给你的属性:16、14、13、12、11、10。

    如果你不想按照系统推荐的来,那么从以下六个数值开始:8、10、10、10、10、10。你有22个购点可以提升这些属性。

    购点是这样的:以属性值10为标准,提升到11要话1购点,12要话2购点(这是总话费,下同),13要话3购点,14要话5购点,15要话7购点,16要话9购点,17要话12购点,18要话16购点。

    如果是你数值为8开始的那项属性,升到9点还需要1购点,升到10点则需要2购点。

    总的来说,想将属性点提升得越高话的购点就越多。18是一级人物能加到的属性值上限,将一项加到18,就要话去16个购点,而总共的购点却是只有22点。
上一页 目录 下一章