258 你要战,那便战!(虽是这么说,却又水了一章) (第4/5页)
,这些“轨迹”将同样通过精神力的引导而投射在外界,形成一道道环绕周身的“感应力线”,只要有外界之物触动这些外放的“精神丝线”,就会激发战士可以用“条件反射”来形容的迅猛反击,在接连不断的触动感应的情况下,即便战士根本不去思考,也可以形成连贯而致命的连续攻击!
这种特殊能力,并非只存在于战士的身上,施法者在晋升入青铜阶后,同样会将记忆中的魔法构造投射到体外,形成多种常驻的被动法术效果,而盗贼的这一能力,则可以让他们的反应速度如闪电般的迅捷,能够闪躲开几乎所有可能威胁到他们的攻击——而这种极具普遍性的能力,被世人以“领域”称之,同时这一能力,也是骑士领悟“光环”之力的基础。
若说在赤铁阶的战斗还能看到一招一式的收发和较量,当进入到青铜阶后,战士的攻击就宛若水银泼地一般连绵不绝,两个青铜阶战士的对攻,招式几乎快得让人看不清楚,只能见到在一连串的光影纷飞、剑击交鸣,短短一两分钟的时间就可以交手三百回合,只要有一方动作稍慢、心思稍乱、亦或是招数上有照应不到的弱点,就会在眨眼间败落丧命——这种宛若暴风骤雨一般的迅猛连击,使得青铜阶的战士成了真正的战场绞肉机,只要他们的体能可以支撑,在激发了这一特殊能力后,寻常之人靠近后弹指间就会命丧当场,没有任何外来之物可以威胁到他们的本体!
这也是为什么赤铁阶的战士哪怕构成了人数优势,也几乎无法威胁到青铜阶战士的缘故,哪怕是用远程武器进行覆盖性攻击,只要没有超过青铜阶战士的力量和反应速度,那么就不可能对他们构成威胁!
若说在赤铁阶战士们的对峙还是观察地形和敌手的情况,晋升入青铜阶的战士在对峙的时候,所较量的实际上就是双方的“领域”的完善程度!
战士的领域就宛若是他们所熟练掌握的所有招数的外在展现,在“领域”相互接触之后,几乎就相当于两人间的战斗在技巧层面开始了较量和交锋。
-->>(第4/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)