第046章 这境界设定绝对有问题,但…… (第8/14页)
很多时候人喜欢把东西分成三六九等,其实在我看来,职介所谓的上、中、初或者说上中下什么的本身界限其实很模糊,主要还是技能,其次是没到‘境界’你也转不了上位职业。但如果单纯的想堆属性,其实我这个最低级冒险者可能更好,原因之前在说所谓的自然觉醒时其实也侧面说了答案了,那就是升级的经验超低只需要上位职业的十分之一的exp你说低不低?!所以属性成长方面其实如果按照exp的需求其实也是半斤八两,职业的成长方向又不变,而且这里‘境界’还涉及到所谓‘属性屏障’的问题
也可以说是把这个所谓的‘境界’给剧现化了。至少它提供里你一条不靠天赐靠勤奋的路——以力证道
形象的来说,其实就跟某些单机游戏里你达到属性上限,然后无论你是拿神器,还是木剑,攻击力都一样的这种情况。职装百分比条幅属性也受到这种屏障的限制。
这么说吧,抛出这群本世界土著的特殊情况,我们地球人类的星辉五阶升六阶时其实就有一个屏障,不突破这个屏障,应该是所有属性最高成长到一百点也就倒头了。听说其实还有一个觉醒屏障,不过我没遇到,所以不太清楚好像上限是全属性十点不愧是手持喷子也被外星人探测器评为战五渣的种族
之前不知道,因为这个世界的人都没有所谓的星五屏障,更别提更低端的觉醒屏障了。不过星辉升月辉也有所谓屏障,只要身体其中一个真实属性能突破到二百以上,就能进入月辉。在这个可以打怪升级吃菜练等的世界也是很容易达成的,所以不算屏障也可以理解。基本上你就是把一个最初级职业练到满级,然后在随便刷刷也就差不多够你进入月辉的了。只是需要exp可能比较多而已。而且因为升辉要换卡,所以星辉职介卡上不显示属性上限也是可以理解的。这里说一则已经差不多快被这个世界遗忘的一则规定,那就是你只有突破星五屏障,才能转职成中位职业。而觉醒屏障自然对应初级转职,所以这个世界的人类土著才习惯的等到十四至十八
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