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1180 解析法术是魔法师人生中最重要的一部份 (第4/6页)

么完整而明确(但是它通常足以使你找到该人、地点或事物,如此你可以再次使用通晓传奇来得到更好的结果)。如果你只知道些许的传闻,则施法时间需要2d6个星期,而且只能得到模糊的片段信息(但是你可以籍此找到更多信息以便再次使用通晓传奇来得到更好的效果)。在施法期间你只能进行普通的日常活动,如:进食,睡眠等。当法术成功时,关于该人、地点或事物的传奇(如果有的话)就会映入你的意识之中。这些传奇也许仍然被人传诵,或者已被遗忘,甚至从来不为人知。如果该人物、地点或事物没有任何传奇事迹,则你一无所获。一般来说,11级或以上的人物,他们的对手,他们主要的魔法物品,以及他们重要事迹的发生地,都可算做“传奇”的内容。)

    真知术-----没有什么能躲过你的法眼--(大概不是吧,真知术反正看不透人心,最大的作用应该是反隐)

    异界誓缚(包括低等和高等不介绍了)-----此系列比怪物召唤系列还要无耻(我是不是可以理解为令咒?万一出一只金闪闪怎么破)

    魔邓肯回忆术----适当的增加点施法弹性。(魔邓肯大爷的法术肯定是牛逼的法术)

    谭森变形术----谁说法师不能砍人--知识就是力量!是真正的力量!用剑砍的(大哥,我记得有人说过这个是谭森堆血术,法爷用用就行了,并没有很大的推广价值)

    7级

    欣布法术序列----除了反冲其他都很完美。(没什么可说的)

    免疫能量伤害----屠龙者必备(简单直白)

    群体人类定身术-----里表现得很夸张(那是当然,里面的反派一般都是四体不勤的弱鸡)

    死亡之指-----无须多言吧(知道)

    虹光喷射----博rp的技能经常一喷以后,怪物和队里的蛮子死一大片(这只能说明一个问题肌肉不等于魔抗)

    有限愿望----你的命运开始逆转了呃,虽然是

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