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Chapter.5 VS 长牙野猪 (第3/5页)



    背倚着大树的冼子默在野猪奔袭而来的过程中,尝试着左右挪动了一下脚步。在野猪距离自己仅剩下三米的距离时,他终于操作起了鼠标和键盘,并用大脑控制协调,朝右侧翻滚躲去。

    -12

    慢了!野猪在最后时刻,撞到了他的小腿。就差一点点!

    剩余生命:8/30。最后的8点生命值,不,应该说最后的一次机会。再被野猪碰上一下,他立即就会交待在这里。

    不过,一次的机会就够了。

    望着前方冲击后正在喘息的野猪,冼子默习惯性地用手背蹭了蹭嘴角,连同着带起一个微笑。刚刚的两轮尝试之后,他心里已经有十足的把握了。

    通常情况下,闪躲攻击是需要反应、技术以及人物属性多方元素同时满足才能完成的。但是,像野猪冲撞这样的蓄力冲击型的大幅度动作技能,是有着极大的破绽的,往往不需要属性的支持也可以完成闪躲。

    刚才之所以会失手,完全是因为冼子默没有料到野猪在狂奔的最后阶段,还会有一个提速冲撞。这一次,就不会再有这样的意外了。

    没有趁着野猪喘息上前攻击,他再次靠上了一棵树,紧盯着野猪。垂危的状态,让他眼前看到的画面已经开始有些灰化了,他的游戏人物也正在大口喘息,耳中可以清晰地听见那噗通噗通的心跳声。

    双方各自喘了口气后,第三回合开始了。

    1、2、3、4!

    来了,动作预读,成功。差一点,差一点,还差一点。到了,锁定距离。

    节奏、节奏,这个节奏……手动键盘、鼠标控制,大脑协助微调,让他的身体先向前迈出了一小步。

    现在成了,节奏、时机、提前量预判都到位了。

    于是,他的游戏人物在千钧一发之际,再次朝着侧面做出了闪躲。这一次,他刚好与野猪的獠牙擦身而过,而野猪又因为冲力过大,刚好,将獠牙深深地扎进了他身后树内。

   

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