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Chapter.5 VS 长牙野猪 (第4/5页)

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    与大树的碰撞,让野猪吃痛哼唧叫了起来。

    一切都那么刚刚好。不论是他的闪避,还是野猪的自讨苦吃。然而这一切,却不像看起来得那么简单,几个要点,缺一不可。

    野猪看似是因为笨拙才一头撞在树上,然而在它狂奔的过程中,有很长一段距离,它是在瞄准目标的。那个距离内,目标任何移动,它就会立即做出准确的调整。只有等到它过了锁定距离,它才会锁定目标当前位置,作为最后的攻击位置。这就是第一个要点,锁定距离。

    冼子默第一次不断在野猪奔跑的过程中左右移动,正是为了找到它的锁定距离。并且,因为长期的训练,只要一眼,他就能深深地记住那个距离。这绝对是一般人难以完成的。

    再就是野猪的攻击节奏。从它刨蹄子开始,冼子默就在心里进行了动作预读,和节奏记忆。战斗中的节奏,往往是最容易被忽略,也最难以把控的一点了。同时也是这冼子默动作中的第二个要点,节奏。

    找准了野猪的节奏,才能够预读出它最后攻击的时机,好让对方的攻击节奏成为自己有力的武器。这也正是为什么在最后时刻,要向前一步。

    按照这一次长牙野猪的进攻节奏,它在抵达提速冲撞的位置时,会产生节奏的紊乱。那么,它也就无法全力撞在树上。而向前一步,则是将它的冲击调整到了节奏上最好的发力位置。

    最后一点,就是个人的反应速度和操作速度、准确度了。

    野猪冲过锁定距离,抵达提速冲击位置,期间只有大概短短1秒的间隔,算上之后的提速冲击,留给玩家的时间不到2秒。而如果想要躲开这一击,这两秒中,玩家必须做到反应、操作、位移。

    对于未经过训练的普通玩家来说,在这样突发的危急情况下,光是反应过来就要用掉0.3秒左右的时间了,更别说在剩下的时间内操作、位移了。人脑控制的玩家就更难了,人脑控制下,游戏人物反应时间本就会有0.2秒左右平均延迟,

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