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第二章 (第3/5页)

城虽然不是游戏里的主城,甚至可以说只算一个偏远的小城,但是在这个最不缺玩家的游戏里,它依旧有着自己的繁华。

    自入城起,所走的街道旁皆是玩家们所摆下的摊位。一直不曾入世的北山有雪便干脆边走边看,将各个摊位所卖的物品及价格都录入脑海,并快速的评估着自己身上所揣的装备药品大约价值。

    从她所见的摊位物品来看,正如游戏所介绍的那般:带属性的装备真心不多,而且每一件都价格不菲,光一件体力加2点的衣服便卖到了100两黄金。根据《迷侠》已经开放了现实货币与游戏币的兑换比例1比1,也就是1两黄金等于1元现实货币的算法来算,这一件加2的衣服就是100元。而这个价格完全可以在各大步行街买一件大众杂牌的衣服了。况且,这衣服还是加的收益最少的属性体质。

    体质,根骨,悟性,力道,为游戏里玩家的四大基础属性,这些属性可以通过特殊道具和加属性的装备来提升。体质影响心法加成的血量,根骨影响心法加成的内力值,而悟性和力道则影响着你技能的攻击伤害。除此之外还有一个隐藏属性,也就是各大网游里所说的人品,这里称之为福缘。这个属性在玩家自身的界面上只能看到几个问号,市面上也没出现过加成该属性的道具和装备,所以一直被玩家认为是永久固定属性。再说回四大属性,玩家每加1点属性值,都会影响其综合评估的功力值。而加体质影响血量所增长的功力值是最少的,也就成了公认的收益最少。

    望着自身包裹中那几件双属性加成的装备和药效远胜各个摊位上所出售的药丸,北山有雪压下将它们都变成显示货币的冲动,朝城中心有名的酒楼“沁芳楼”走去。

    游戏中的玩家是有疲劳度和饱食度的,这也就牵动了客栈和酒楼等各休闲产业的发展,毕竟这游戏的领地和家园系统至今还没开放。所以不想太过亏待自己的玩家们就只能选择去这两个地方快速回复。

    一身青灰色如男款的长袍,一个简单的马尾,再加上一张遮

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