第二章 灭世 (第5/5页)
为薄弱,取而代之的是大量的防御值。
简单来说,你如果身上有一个伤口,你就会不断的流血,流血就会导致你的各种行动和各种意识变弱。但是防御不同,防御损害的是你的装备并不会影响你的行动。所以游戏里面防御力的设定都是极高的,血量进游戏后人人都只有100
当然血量也是可以提升的,好像是一点体质一点血量。当然体质不仅仅可以加血,也可以加防御。一点体质似乎是两点防御的提升,当然比起装备这肯定是可以忽略不计的。因为新手装备就给你1000基础防御了。
另外值得一提的是,这个游戏还提出了局部防御和全部防御这个理论。全部防御指的怪物对你的伤害,毕竟怪物没有智慧所以它们的每一击伤害扣除的都是你全身的防御。
而玩家对玩家就不同了,你想去杀人,那么你就必须不断的攻击同一个地方来扣除对方的防御。
比如这个玩家的头盔是300防御,血量100你攻击力是100,那么你必须攻击对方头部三次,扣除防御之后你才能伤到他血量。如果你要攻击心脏,那么你就必须要扣除身体部分的防御。