字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第六百二十四章 成本太高 (第2/5页)

“假装”。吴兆浦从他们眼中看见的只是对金钱的渴望,而不是对他的真爱。

    本来吴兆浦已经认了,毕竟有钱不是他的错,人家爱钱也没有罪,他挑个最为优秀的就行。但看看林风,无论是艾薇尔,还是李智友,或者眼前的林志铃,眼神之中都只有爱意,这就让吴兆浦有点受不了了。

    人和人之间,咋差距这么大呢!——吴兆浦摇摇头,不再去想这些,只能自己安慰自己。老板就是老板,是他们这些凡夫俗子所不能比的。

    “老板,《英雄无敌4》的销售情况还是由第四游戏开发小组组长乔-万-坎赫姆给你介绍好了。”吴兆浦说。

    “坎赫姆,情况如何?”林风望着乔-万-坎赫姆期待问。

    如果说,这个世界有什么游戏能玩一辈子,大家能想起很多游戏。比如《俄罗斯方块》,《扫雷》等等,但若论什么游戏能玩一辈子,还玩的津津有味,《魔法门之英雄无敌》绝对是其中一款。各种性格的“英雄”,各种阵营,还有近乎完美的游戏平衡,让《魔法们之英雄无敌》充满了乐趣。

    在new-world-puting游戏制作小组加盟“第二世界”之前,一共开发了3代,每一代的推出都获得了所有玩家广泛的好评,但自从推出《魔法门之英雄无敌3》之后,到如今,已经过去了整整3年多时间,虽然也随后推出了相应的资料片,但对于所有玩家而言,他们仍然在期待《魔法门之英雄无敌4》。

    “老板,根据你的建议,《魔法门之英雄无敌4》我们采用了25d的游戏画面。”乔-万-坎赫姆说。

    所谓25d,又称为假3d,是电子游戏立体技术尚未成熟的年代中经常出现的一种电子游戏类型。原本以现在的技术,已经能够设计完全的3d版《魔法门之英雄无敌4》。不过林风认为玩家玩《魔法门之英雄无敌4》,对于画面上的要求远远没有对游戏乐趣上的要求来的高。

    因此在考虑到如今玩家电脑配置,以及游戏开发成本上,乔-

-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页