第1438章 来自任天堂的攻击 (第2/5页)
那种声音特小的武器,例如弓箭或者匕首,是绝不会惊动被攻击者附近的同伴的。
“吴总,看来玩家开始逐渐适应这种独特的视角模式了。”林风微笑说。
吴兆浦点点头。的确,就目前所得到的数据显示,《魂斗罗online》的全球在线人数已经超过700万人,虽然远远无法和《魔兽世界》相比,但是相对于《魔兽世界》数年的开发周期,《魂斗罗online》不过半年的开发周期和运营成本来说,已经相当不错了。何况,衡量一款网络游戏是否成功,绝不仅仅是看其在线玩家数量,而是在于其给游戏公司所带来的利润和市场好评率。
何况,《魂斗罗online》不过刚刚上市公测而已,大多数玩家对游戏还没有一个较为深刻的认识。一旦等玩家了解到《魂斗罗online》的新意和精髓,林风相信这个全球在线玩家数量会有一个飞跃。
不过显然,有人并不希望《魂斗罗online》如此火爆。
“任天堂”社长岩田聪在《魂斗罗online》公测三小时之后,接受记者采访时,极为倨傲的评论——《魂斗罗online》不过是个挂羊头,卖狗肉的游戏,其目的就是在骗钱。原本《魂斗罗》是一款游戏节奏极为紧张,极为爽快的游戏,但现在却变成了一款需要玩家战战兢兢的游戏,这失去了《魂斗罗》原本的味道。而归根究底,造成这个原因是因为《魂斗罗online》采取的极为野蛮、无耻的收费模式。
这种花钱买“命”(或者能量石)的收费模式,看上去很便宜,玩家只要不死就能一直游戏下去,但是要知道,这是网络游戏,不是单机游戏。其游戏难度完全由游戏制造方掌控。可以说,如果游戏厂商想要让玩家一秒钟就死亡,那玩家就会一秒钟死亡,而这种修改根本就是不公平的,是玩家根本无法察觉的。——岩田聪猛烈的攻击,并且直指这种全新的收费模式。
而这点无疑也是所有玩家担忧的。必定《魂斗罗online》的收费模式
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