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第1954章 赔百万算什么 (第3/5页)

币,没有金币,不过那些成立部落的酋长们,手中还是有不少钱的。因此,不少酋长纷纷将部落的流动资金兑换成现实货币,虽然不多,但胜在人多,因此短短时间内,全球的玩家累积起来便兑换了一百多万美元的游戏币。

    而“第二银行”也在第一时间将这些钱打到各玩家的账户上。有了兑换成功的先例,真金白银放在面前,玩家的热情可想而知。原来,玩游戏真的可以赚钱。

    因此,《世界大战》的注册会员再次飙升,隐隐逼近8亿人的大关。

    林风也是一阵欣喜。目前地球60亿人,能有8亿人注册《世界大战》,只要步入正轨,那绝对日进斗金。恐怕就算那些阿拉伯国家那些坐拥油田的超级富豪们,也无法和自己相提并论了。

    “那么现实货币兑换虚拟货币的呢?”林风问。

    “暂时没有。”克鲁格平淡说。

    一旁刚刚送走老罗斯柴尔德的吴兆莆回来,听闻这话一愣。这还值得欣喜啊。

    康德苏和克鲁格翻翻白眼。亏你还是“第二世界”的首席财政官,怎么那么不懂金融呢!

    “吴总,虽然目前还没有一名玩家用美元来兑换游戏币,但是这款游戏是什么,是‘世界大战’,战争是最为花钱的。目前玩家是还没有接触到真正的战争,所以花钱开销不大,都能自给自足。但随着旗下人口(玩家)增加,领土增加,开销将会越来越大。尤其你们所设定的金融体系,想要赚钱不难,但必须是以战养战,这样的金融体系,到游戏中期以后,将会是一个吞金窟窿,别说日进斗金,日进金矿都不算夸张!”康德苏解释说。

    “一场战争总有输家和赢家,赢家固然赚个饱,但输家可就倾家荡产,想要翻盘那必须兑换游戏币来购买大量战争资源。而如果胜方是残胜,胜后吞并土地的发展,死伤玩家的补偿等等都需要金钱。这样,又需要兑换游戏币来维持其帝国的运转。可以说,以后战争越多,公司赚的越多。”克鲁格感叹说。

    《世界大战

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