第1954章 赔百万算什么 (第4/5页)
》就是一个烧钱的机器,一旦上瘾,那烧钱起来没个底。但偏偏这款游戏直指人类劣根性开发——好战,记仇,侵略,贪婪。这都是人类的劣根性,这样一款游戏,玩家根本就无法拒绝其诱惑。尤其,林风还非常万恶的引用了真实地图。试问,就算你不玩游戏,但听闻在游戏当中,自己国家的领土被世仇帝国入侵,自己的同胞被虐杀,你会不想要报仇么?会不想赶走敌人么?
而如果赶走敌人后,会不想要以彼之道还施彼身么?何况,这个世界本来就不和睦,世仇,宿仇,国仇这种种仇怨,现实生活当中无法解决,在游戏当中解决无疑是最圆满的解决之道。而玩游戏的人大多都是年轻人,这满腔热血的,本就容易被这些国仇家恨点燃心中激情。
这样一款游戏,现在亏钱,怕什么!唯一怕的是公司没有足够流动资金兑换。而目前“第二银行”和“第二世界”已经达成协议,“第二银行”拿出100亿美元储备金,作为“第二世界”兑换储备金。
有这100亿美元储备金在,康德苏和克鲁格相信《世界大战》一定可以坚持到游戏中期,战争进入万人大战的时代(目前最大的战争只是千人战争)。万人战争,所耗费的资金就已经很难自给自足了。除非像昔年汉武帝那样,一战打光几代皇帝的库存。但这显然不符合《世界大战》。
就算你储备了几个时代的资源,一战打光后,你准备怎么办?如何固守现有的土地?如何抵御敌人的进攻?要知道,《世界大战》里的国家可是多如牛毛,24小时随时都可能遭人攻击。
所以,战争到最后,要么通过战争大赚特赚,要么输的一败涂地,靠人民币(美元)来度日。而无论怎样,“第二世界”肯定成为最后赢家。
而且就康德苏来看,《世界大战》最后甚至可能成为军方培养优秀将领的沃土。须知,如今的世界尚处于和平时代,没有太大的战争。就算有,也是小范围内的。这种时代,想要培养出优秀将领,实在太难。但是这和平是说破灭就破灭的,如果
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