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360 DA决战(四) (第5/6页)

就是形状固定,并且只能防御一个方向。

    这对于需要机动作战的机体而言,根本就只是鸡肋而已。但对于向前向前再向前的强袭近战机体而言,铁壁力场才是最适合的力场。

    虽然古铁巨人腿部安装的只是超小型发生装置,力场各方面的属性可以说不尽人如意,但因为正好有两台,借助着共振,最后各方面的属性还算是不错。

    当然,这还不是古铁巨人防御增强的结束。之前便已经说了,古铁的装甲虽然是增强增厚型的,但相比起古伦加斯特所使用的vg金属、古兰森所使用的素粒子强化装甲……等特机而言,根本就不值得一提。

    于是乎,gm研究所的工程师们便丧心病狂的,在强化改造过程中,本来就因为需要内部改动而将古铁所有的装甲全部拆卸,在最后的组装中直接将这些装甲更换为了阳炎级战舰的外装甲,同时也是现在巴哈姆特号主要装甲板所使用的特种强化合金——更重的同时,防御力得到更多的强化。(gm研究所不是没有更好的合金,但是当时储量能够得到满足的,只有这种合金而已)

    正是因为在之前的战斗中已经完全了解这三重防御的超强之处,所以响介面对着集群的原生种时,根本不会采取闪躲为主的战法:即使绝对防御力场和铁壁力场被击破,只要注重躲闪,凭借着自身装甲的防御,也足以在被击毁前完全恢复那两层力场(能量足够时)。

    作为强袭型机体,防御力得到加强是自然之事,与此同时,推进速度也在强化的范围内。

    没错,就是推进速度,而不是机动性能!

    换装了大型泰斯拉推进器的古铁巨人,拥有比古铁时更为强大的推动力,因为td计划组的缘故,甚至拥有比原来轨迹中更强大的推动力。但是面对因为gm研究所插手,从而得到了完全新生,包括重量在内(约190t左右,比原来轨迹的古铁巨人重一倍!)的古铁巨人时,即使有着重力制御设备,也根本无法做到飞行。(设备出力太小而导致无法完全削减重力

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