第008章 【后发制人】 (第3/4页)
击率。若要害部位破防,更可加深55的伤害和debuff,提高20的暴击率。
玩家身上同样也存在破防机制,当防具耐久为0时,装备属性仍然存在,也不会碎掉,但会触发破防。比如你的头盔或兜帽耐久变为0,此时敌人攻击的咽喉,可以享受到“要害破防”的增益效果。
没有破防的情况下,攻击要害不享受什么暴击、伤害加深的收益。
另外,《永恒》中的武器和首饰没有耐久度,pvp时装备耐久度消耗翻三倍。
综上所述,陆寒与红背毒蛛几次交锋后,发现没有针对性的胡乱输出,反倒不如集中于一点爆发。首先可以确保自身的安全,利用走位避开多数攻击,从容放弃掉一些不大不小的空档,免得因为贪刀,让战斗节奏过分紧凑,失去寻找最大破绽的时机。
其次,从容不迫、谋而后定的战术策略,更契合陆寒的个人口味。
他不喜欢网上备受高玩们推崇的“极道流”,以攻速取胜的节奏型压制技巧,更不喜欢土豪专属的“疯狗流”,完全不分青红皂白的狂轰乱炸。隐隐的,陆寒似乎有所明悟,充满迷雾的未来出现一丝启示。
没错。
后发制人!
“为什么自己会优先考虑练习走位,还是防御反击技巧中最经典的滑步?教材贴中明明有那么多技巧名目,我为什么没经过思考,偏偏一眼就相中了它?”长时间保持高度专注的战斗,忽然,陆寒的心情莫名激荡,只感觉浑身的血液都往头上涌去,漆黑的双眸瞬间布满血丝,继续宣泄的狂暴情绪瞬间充斥脑海。
红背毒蛛又吐出一发毒液。
陆寒的眉心剧烈刺痛,他的大脑有种前所未有的亢奋,时间在他眼中变慢,红背毒蛛每一个细微的动作,都无比清晰的映入眼中,得到数倍放大,他下意识的压低上身。
滑步!
陆寒错步躲开,轻盈若风。
突进!
陆寒往前快速移动几码,再一百
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