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第659章 (第2/7页)

后面为何又出现了这种称呼,也源于玩家发现同属性技能连贯使用之后,会有少许的攻击加成。于是有的玩家们开始了单技能的收集,久而久之便出现了单法一说。

    以前的单系魔法师略显单薄,可能技能之中并不是完全只有一种属性魔法,多少也会有其他技能作为pk技能栏上的填充。

    最初开始时,由于玩家对游戏的认知还处于空白阶段,造成了技能书的一度空缺,玩家能获得好一点的技能书就已经十分满足,又怎还会去挑技能书。

    单法的出现是在盛世运行一年后,对极致输出执着的玩家慢慢摸索出来的一种铤而走险的玩法。

    为何是铤而走险呐。

    魔法师之所以是输出极高的职业,也源于其有着种类繁多且几乎是大范围高攻击的技能。

    由多种多样的技能迸发碰撞而出的烟火才是魔法师的至高追求。

    多种技能下,魔法师的pk方式也才能多样化,从而更加百变,令敌人犯难,无法轻易击倒自身。

    这样的魔法师,在大众的认知里是无敌的。

    但是单法。

    舍弃了十分之九,唯取十全之中的那之一,这样便是极为单薄,也是没法像普通魔法师一般,做到百变。

    可其的优势,就是将伤害与暴击提到极致。这一点,玩家们曾进行过争议。

    若说高伤害高暴击,并不一定就是练就单法可以打出。只要配合装备,道具,各种辅助技能,依旧能打出让他人无法企及的程度。

    只不过这种话,后来还是被玩出来的单法大神打脸。

    同等级,同装备,同攻击与防御。在对方未使用增加伤害暴击的技能,消耗相同的mp值,打出相同级别技能(此类相同不是指是同一个技能,而是消耗的mp值相同,对敌人造成伤害数值是一样的技能。就比如,一方使用火属性技能,一方使用雷属性技能,但是由于两方的攻击力相同,在一个水平线上,计算下来后打出的基础伤害是一样的情

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