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第六十七章 群魔乱舞 (第4/6页)


    吴康觉得游戏的玩法设定虽然简单,却很有意思。

    角色有等级和经验的设定,而最重要的是“焓”和“熵”。

    “焓”相当于一般游戏里体力的概念,会固定增长,到了当前等级的最大值就会停止。不管是捏东西,还是扫描东西,都会消耗“焓”,但搜集素材,用捏好的模板造东西是没有任何消耗的。

    “熵”是流通用的货币,如果没有某个东西的模板,也不想自己捏,可以用“熵点”找别人买模板。“熵点”的获取有两个途径,一是把自己捏出来的模板卖给别人,一是每当自己的行星的生态有了进展,或者更有序化和多样化时,就会获得相应的“熵”。

    吴康看了看自己的光球属性:

    零级,可创造和编辑物质:泥土、沙砾、岩石。

    “焓”的上限为10点,“熵”有10点。

    听到语音群里议论要给自己的光球搭个什么样的窝,吴康觉得这的确该是第一步,就像人类登月一样,得立个标志,纪念自己的到来。

    捏个祭坛吧,做成圆的……

    吴康想象着等自己到了几十级,造出人类后,这些虚拟子民们围着祭坛跳大神的场景。正要开工,又听群里有人说:“模板尺寸越大消耗的焓越多,要好好规划,分拆成可以组合出更多东西的模板。”

    果然,打开编辑器,捏东西消耗的“焓”跟模板需要的颗粒数量是成正比的。如果捏一个大号的成型祭坛,得要几十点“焓”。

    那就用只要1点的沙土方砖模板吧……

    握着手柄做抓拿的动作,vr头盔的视野里,自己吐出了一个稀薄的光团,抓取到了一团泥土。

    吴康觉得,《幻象银河》在一测就加入对vr的支持简直是太英明了,这才叫玩游戏。

    这一抓的粒子量还不够一块方砖需要的数量,吴康又抓了两把,足量的泥土粒子存入操作空间。打开编辑器,选取长方块模板,就跟灌水泥似的,将泥土粒子倒进

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