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第一百零四章 DOOM5与火热的青春 (第3/8页)

,束束各色的射线来往,混杂着团团焰火和震动。

    《doom》系列前四代讲述的是在不久的将来(电影改编版本是2145年)。人类已经进入到太空时代。类似联合空间公司(uac)这样的大公司掌控着太空,帮助美国军方进行类似传送门等各种黑科技的研究。

    uac在火星发现了火星生命的遗物,科学家根据遗物的特点,想研究出让人可以自由穿梭于传送门之间的基因重组技术,却没料到开启了地狱的大门。

    灾难先是以病毒的方式降临,一个个人被腐化为各种怪物,而后地狱的大门开启,不仅吞噬了火星基地,还在地球开启了传送门,将灾难传播到地球。

    玩家扮演的主角是一个美国海军陆战队员,从1杀到4,一路杀杀杀,没什么剧情,也没多少解谜和搜集元素,追求的就是酣畅淋漓的感官刺激。

    《doom》系列和差不多同时代的《重返德军总部》、《quake》一样,都是3d技术刚起步时的产物,剧情展示的是对无知民众对基因、量子物理或者其他前沿技术的恐惧,再加进去西方永恒的地狱、纳粹等邪恶势力设定,追求的就是让玩家干个爽。

    这也是《doom3》到《doom4》失败的原因,3d技术的进步已经让玩家无法满足于单纯的感官刺激,不管是老牌的使命召唤系列,还是新兴的巫师系列,方向都是为玩家创造一个更真实,更有代入感,可以完全沉浸进去的虚拟世界。

    不过《doom5》的到来,意味着电子游戏的又一个循环重新开始,当然这一点在《幻象银河》上已经看到了。

    要怎么让玩家体验一个更真实的虚拟世界?

    当然是杀个爽快了……

    所以synacyber接手《doom5》的开发后,目标就是将这款游戏打造为“感官刺激新高度”的里程碑,他们信心很足,因为手握苜宿引擎这个大杀器。

    当然。为了宣示这是《doom》系列的新篇章,syn

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