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第一百零四章 DOOM5与火热的青春 (第4/8页)

acyber在前作背景的基础上做了很大扩展。

    游戏讲述的是《doom》原世界的人类文明已经跟地狱同归于尽,残存的人类依靠前代文明遗迹,在两百年后重新发展起来。

    除了一些向前作致敬的小彩蛋外。游戏各方面的设定完全可以当作一款新游戏来看。比如剧情背景,就显得更立体和复杂了。

    在游戏里,研究前代文明的科学家发现,所谓的“地狱”不过是可以腐化人类思维的外星文明。尽管“地狱”已经毁灭,但对残存人类的影响一直存在。让人开始产生各方面的异化。

    历史总是在不断重复着,某个时刻,又一座地狱之门在深空某处人类研究空间站里打开,为此人类组建了庞大的太空舰队与其交战,依靠魔化战士的奋战,双方勉强打成平手。但就在这个时候,魔化战士开始变异,疯狂袭击人类,人类处于内忧外患的绝境。

    玩家在游戏里就面临两种选择,要么是变异的魔化战士。可以运用类似地狱恶魔的能力和地狱武器,要么是未变异,但拥有特殊能力的人类精英,使用前代文明遗留下来的强大武器,这二者就是敌对的两个阵营。

    在试玩版里的剧情模式和对战模式里,玩家只能扮演人类精英,与恶魔或者魔化战士,甚至与不同组织的人类精英战斗。

    剧情只是很细致的教程,玩家们真正享受的是对战模式的快感。

    在《doom5》里,苜宿引擎给游戏带来的变化完全是一场革新。“穿模”这种东西再也没有了,物理碰撞完全真实,也不存在贴图问题。

    游戏构建的人体模型,包括了皮肤层、肌肉层、骨骼层和内脏器官层。真实度甚至超过了现在医学研究机构用来做研究的人体3d模型。那种模型已经是在服务器支持下,传统3d引擎技术的极致表现。

    游戏里的运动表现同样也是真实的再现,安道远操纵的人类精英,被敌人打中了腹部,装甲上的缺口,人体模型里的伤口和弹片。还是流失的血液,在游戏中

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