第二章 进入游戏 (第4/7页)
感受度图标拉至视野中央,界面一下子被放大到眼前的屏幕上,大小约20寸。
我赶紧将感受度调到最小,也就是相当于真实感受的10,这才感觉身上不再有凉意。
我又点开属性图标查看,我的初始属性为:力量20,耐力20,内力20,精力20,攻击力403-405,命中率80,暴击率30,闪避率30,防御力20,内功抗性20,移动速度140,负重5/400。
果然好高的先天属性!我暗暗惊叹道。
我粗略计算了一下,每1点耐力等于30生命值,每1点内力和精力分别等于10点的内力值和精力值,力量与攻击力及负重的关系是1:20,多出来的3-5点攻击力是我手中的破木棍的伤害。
紧接着我点开装备栏看了看,发现除了已装备的衣服,裤子,鞋子,腰带和武器,其余都空着,包括帽子,项链,披风,护腕,手套,腰佩和2个戒指。
目前我拥有的装备都只是装饰,没有任何属性,除了破木棍的3-5点攻击力。
我打开武学书,发现书不但可以放大至屏幕之上,而且还能抓到手中变成实体书,令人叹为观止。
我满怀期待地将武学书从头翻到尾,最后只得悲催地一个接受现实——我居然一项武学都没从娘胎里带出来。
失望之余,我打开了技能书。
这可是重头戏,或许能给我带来惊喜,我充满期待地想道。
特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。
我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。
铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。
神行太保:提高移动速度40。
天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100,且每个等级额外增加负重50。
精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200,战斗中亦能回复。
-->>(第4/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)