第二章 进入游戏 (第5/7页)
耳聪目明:视野和听力提高500。
火眼金睛:能够识别目标的身份,属性和装备。
避实就虚:增加闪避率20,有极大几率免疫碾压,增加暴击率和命中率10,对不高于自己100级的目标具有额外的伤害和防御。
锐不可当:无视玩家的pvp抗性。
我刚才的计算没有错,力量的确是比较超值的属性,对攻击力和负重有100的额外加成。
免疫碾压的被动技能也很实用,在面对高级别的对手时,我不至于一下就被秒掉——根据游戏说明所述,无论玩家还是npc,对低于自己100级以上的目标发动攻击时有很大几率造成碾压,导致双倍乃至数倍的伤害。
“锐不可当”这个技能虽然看似简单,技能说明只有寥寥数字,其实却是所有技能中最最强悍的一项。
玩家之间进行pk时,系统将自动启用“pvp抗性”的免伤机制,减免玩家所受到的大部分伤害,“无视pvp抗性”就意味着对方将承受全部伤害,换句话说,我可以把人当成怪来打。
由于拥有这项技能,我从选择成为邪恶高手的那一刻起便已经站在了pvp的巅峰,这一点令我欣喜若狂,我不禁对未来的前景充满了热切的期待。
随后,我检查了一下身上的行囊可携带物品的数量,正如技能简介所言——超大。
我用的行囊不是普通的背包或者布袋,而是百宝箱,百宝箱共有两层,每层100格。
做完初步的了解后,我心满意足地挤出人堆离开新手出生点,迈出了我游戏生涯的第一步。
我很快便发现现实与我的想象完全不同,新手村里的玩家并不少,放眼朝村里望去,黑压压的一大片。
可能所有人都抱着跟我一样的念头,以为这里人会少一些,其实仔细想想一共才几十个新手村,平均每个村至少有数千人。
我来到新手村的中心地带,只见几名派发任务的npc被玩家围得水泄不
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