第1295章 战绩 (第2/7页)
那些根本就没有来这里打架的玩家或者工作室呢?
那岂不是白白为他人做了嫁衣?
其实这个问题不能这么去看,而因该推广开来,不管最后是谁去采了这些资源,他终归都是云梦城的玩家。
是工作室也好、是普通玩家也罢,这些多生出来的价值肯定会流入到云梦城的生活资源市场。
在不考虑需求变动的情况下,供给增加了28oo多金,会带来什么呢?
会带来整体生活资源价格的下降——当然这个下降的幅度会非常非常低,因为一个城市每天的生活资源价值产出本来就是以1o亿金为单位的。
单独一个资源点,当然没有任何意义,但如果是成千上万个呢?
这条战线宽度大概四五公里——具体多少6明当然不知道啊,这种边境地区的地图是非常敏感的,就算有大手子牛人玩家能画出来也不会光明正大拿到市场上来卖。
算4ooo米的宽度,那推进7o米就等于说是抢了鸿海城28万平、累计42o亩的土地,盛世为了挑事儿在这种边境地区设定的资源覆盖率都是非常大的,一亩地上往往会有四五个甚至七八个资源点,4oo亩那就是2ooo多个。
一张地图抢2ooo,3o张地图要抢多少?
6万个资源点,一天下来是多少金?
1亿7ooo万金的资源,这就不能说什么浪花都翻不起了吧?
生活资源数量的增加,会直接影响装备价格的走势,装备降价,会给全城所有玩家带来显而易见的福利。
还有另外一条明显的好处就是整体消费力的提升。
生活玩家出去采集赚钱是需要抢点的,抢点会产生内斗和矛盾,内斗永远都是双输,不管是谁赢、输家都不会让赢家过得安生,哪怕我抢不过,我一样要站在你身边恶心你一下。
损人不利己,欸,这世上所有人都是这种心态!
每多出一个资源点,就会减少这样的一份
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