字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第1298章 复刻 (第6/7页)

这都第一梯队,再往下,基本都在6o上下徘徊;

    但如果只是想要堆到2o,一点问题都没有,两件装备上去直接就有了。

    4o3倍,3o4倍,2o5倍,2o2倍加3oo,2o1.5倍加5oo……

    看着非常乱,但实际效果相当不错,层次感一出来,箭箭都是暴,每次伤害不尽相同,但输出依然可怕。

    每一项的暴击率都只堆到一定地步,不往上一路走,不追求最强爆,追求持续输出。

    因为我追求持续输出一样能秒人!

    就连神皇都只有1o万血,那我为什么要追求一箭爆15万呢?剩下5万,爆出来之后是能让神皇复活了之后只有一半血吗?

    我就一箭爆8万出去,剩下两万让队友搞定,不一样是能搞定吗?

    或者说,我先让队友打掉神皇2万血,然后我再一箭过去,他不一样嗝屁吗?

    游侠单体爆之所以高,就在于这个机制,这职业天生就带一个基础倍率1.2还能享受恩赐解脱加成的弱点识破。

    游侠天生就要比其他职业多一个暴击的点,其他职业可能最多就只能靠装备堆出3项倍率,游侠可以多出一个,并且是极其稳定的一个——满级3o个点概率嘛。

    在这种情况下,“百步穿杨”的概率加算效果带来的提升就会非常nb,因为它可以直接帮一个大号突破瓶颈,我任何一门暴击的概率堆到4o左右就可以了,直接省一到两个装备效果位、3门暴击的话那就是省6个了,一件神器相比紫装才多几个效果栏?

    3个!

    然后射石饮羽,普攻穿透……也是神器,单体输出变aoe,想想也恐怖,只不过,没有前一个技能来的那么直接,毕竟这个不稳定,游侠最主要的输出还是人马座,那个是从天上往下掉,穿透效果当然是没有意义的——除非说这游戏后面来个新职业能钻到地下去打人。

    在这三个技能当中,最有价值的,说句实在话,其实是效果

-->>(第6/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页