第六十一章:杀人游戏(上) (第2/4页)
较简单,找出并处决所有狼人就可以获胜。
每一天晚上,狼人都会选择一个非同伴的目标将其杀死,狼人之间互相知道真实身份,而好人们却大多无法判断,晚上要是没有得到指示的话,只能待在自己的家中,不可以外出,也看不到外面的情形。
平民不带有任何技能,4个神职者分别是。。。
拥有天眼的“预言家”,这个身份至关重要,他是唯一一个可以在晚上窥探狼人真身的好人,但是却不是瞄一眼那么简单,所有人在游戏开始之前都会得到一个数字编号,在预言家行动的环节中,他可以指定一个除自己以外的编号,由被称为“上帝”的裁判告诉他那个人是“人”还是“狼”,每个晚上他也只能验明一个人的身份,当然了,预言家就相当于普通杀人游戏中的“警察”,狼人们甚至是其他村民都可以冒充他的身份混淆视听,毕竟预言家也没有什么确切的象征;
第二个神职者是“女巫”,她拥有两瓶魔法药剂,一种是救药,一种是毒药。女巫的行动时间在狼人之后,当狼人们猎杀掉一个村民的时候,她就得到指示,可以用救药复活当天晚上被杀死的那名好人,也可以用毒药扼杀女巫自己心中认为是狼人的玩家。具体操作方法是这样的,死者被确定以后,上帝会将那名死者的编号告诉女巫,问她是否用救药救人,还有今天晚上是否要用毒药杀人,女巫可以拒绝救人,也可以拒绝毒人,因为两种药剂均只可以使用一次而已,所以药剂保留到什么时候,全凭女巫自己决定,当救药被用出以后,他将不会再知晓接下来的夜晚受害者的编号;
再来是“守卫”,他的行动时间通常定在狼人之前,拥有一面防御力强劲的盾牌,每个夜晚可以将盾牌放在任意一个玩家的家门口,形成一道无形的屏障,狼人以及其他身份的人都不能确定他保护的目标,被保护的那个玩家如果当天晚上受到狼人的袭击,可以幸免一次死亡,守卫可以选择守护自己,但是一个夜晚只能保全一个人,而且可以连续守护两个夜晚,也就是说,比
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