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第六十一章:杀人游戏(上) (第3/4页)

如他第一天选择守护1号玩家,那么第二天就不可以再继续守护他,只能等到第三天才能重新将盾牌放置在1号玩家的家门口。

    最后是“猎人”,这个身份与女巫一样,拥有可以独断专行猎杀任意一名玩家的技能,但是却有条件限制,只有在他死亡之后才可以扣动扳机射出一枚银色子弹,拉一个人垫背。

    可他却不像其他神职者或是狼人那样,拥有在夜晚行动的环节,与普通村民一样晚上只能呆在家里一觉睡到天亮,就算在睡梦中被狼人杀死,他也不能立即发动技能,所以就连他自己也不知道杀死他的狼人是谁,只能在死后依靠短暂的灵魂力将自己怀疑的对象告诉上帝,由上帝帮他打出临别一枪,目标可以是任何其他玩家。

    晚上各个身份行动的顺序依次是,守卫、狼人、预言家、女巫,平民在晚上没有行动时间,绝对不可以“醒来”,更不能偷看!其他身份在行动时间结束以后也要马上睡去,如果其中有谁敢破坏游戏规则的话,无论是谁,立马被上帝处死。每个晚上如果出现死者的话,死因会在第二日白天公布,要是某一天夜晚没有出现任何死者,那么就叫做“平安夜”,至于为什么没有人死去,就由玩家们自己判断了。

    备注:1、真正的预言家如果是在晚上被狼人杀死的话,可以留下一段死亡讯息,但要是因为在白天被误判处死,或者被女巫和猎人误杀的话,则没有这个权限。

    2、守卫的盾牌只可以防御狼人的物理攻击,对女巫的毒药或者猎人的子弹没有用。

    3、以女巫的毒药为先,预言家如果被毒死不可以留遗言,猎人被毒死也不可以再发射子弹!

    4、女巫的救药只能救活被狼人杀死的玩家,其他死因(被猎人枪杀,被处决,被上帝抹除)都没有用,猎人的子弹却可以在自己被处决时发动。

    5、现实世界中的《狼人杀》游戏还存在很多其他的神职者,但是受到人数的影响而变动,还有一个被称为“警长”的身份,这个身份与其他特定身份不

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