第957章 把握 (第2/3页)
各种各样的毛病,各种各样的配合失误层出不穷,其实有的时候,你看队友先手上去开团了,这并不一定就是你那位队友的错误,很有可能是你们的思想和他并没有接上,但更多的时候,往往没开团,第一冲上去让人家给控住了,被人家激活给秒了的,基本上不是装逼未遂的,就是智商缺根筋的,往往很好的阵容,很容易赢的团战,他就是要给你增加难度,看起来似乎是不像让你么赢,其实话说回来了,他会死想赢的,只不过因为他真的不会打团,导致了你们次次失败,最终还是无奈丢掉了这场比赛。
对于这样的情况,很多人的第一反应就是,“我草,既然明知道打不过还不投,既然你不像投为什么不好好打,既然你不好好打那就认输啊,你特么还有病啊?”
很抱歉,这种人你真的可以理解成为有病,游戏就是有这样的人,跟你拍在一句之后,也不知道咋了,受了打击或者被人煮了,玩的那就叫一个烂啊,反而下一局那人排到你对面,各种牛逼,各种秀操作,各种带节奏,这要是不遇到还好,这真的要是在第二局遇到了,而且那人还在你对面,结果对方打的跟上一局的表现大相径庭,估计你得气出血。
拳头现如今的想法,就是将游戏彻底平衡下来,130多个英雄各具特色,然而缺又可以相生相克,不存在谁最牛逼,谁最BUG的差别,同时拳头也想将这些英雄设计在一个相互平衡的状态下,对线期间各具优势,没有哪个英雄有着绝对的对线优势,也没有哪个英雄有着绝对的对线劣势,这就好比重做之后的慎一样,这就是拳头最初的想法,只可惜,他们却是忽略掉了很多玩家心中的本质来。
英雄登场的千篇一律,每更替一个版本,登场的英雄也就根据攻略就那些,很少会出现什么奇特的英雄来,曾经大火的贾克斯,上单猴子,这些英雄越来越少,就连以前最贱,最有嘲讽脸的小提莫,现在基本上在排位中都看不到了,除非有个别的人还有情怀,才会用提莫,不过无论输赢,基本上都死成狗了,现在的
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