第957章 把握 (第3/3页)
的提莫已经不是曾经那个‘团战可以输,提莫必须死的’的提莫了,现在的提莫对线阶段并不能说有多弱,但是也不会有多强了,凡是会玩的人,拿一些线上强势的英雄,比如鳄鱼,瑞雯,诺手之类的,有点操作,等级上来了之后,都是可以吊大提莫的,提莫现在的窘境非常难受,输出不比ADC,爆发不比刺客英雄,坦度不比那些肉,要突进没突进,要啥没啥,简直就是一个酱油般的存在,而且现在版本的蘑菇存在时间大大缩小,伤害也变低,没有了曾经一个蘑菇阵,送对面一个团灭套餐的时候了。
慢慢的,众多玩家顺着拳头设计师们的想法,也在慢慢的发生着思想上的转变,潜移默化的改变了游戏的方式和初衷,而后,越来越多的玩家们忘记了这款游戏最基本的东西,那就是操作,对线单杀,对线碾压,对线压制,以及1V2!
而不是——
打不过我就猥琐,打不过我就等队友,打不过我就等团战。
现在很多玩家们已经慢慢的淡化掉了那种线上单杀的成就感,即使有的人想这么做,他们却发现自己已经做不到了,因为游戏方面很多人是分天赋的,而且加上英雄的克制,没有了曾经那种单杀的执着,导致了现如今没有人去过分的钻研如何单杀,没有人会去钻研如何在极限状态下杀死对方,而现在大家虽然也想对线单杀,但是一般情况下都是在有把握,或者对面操作失误大的情况下才会产生。
(本章完)