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第416章 沙盒游戏 (第2/4页)

游戏,可等不了这么久。

    看来短时间之内,并不能研发虚拟现实游戏。只好换个别的方向。虽然暂时没有办法实现虚拟现实,但苏耀文还是吩咐小米开始研究,毕竟这种技术还是要掌握的,这可是一大杀器。

    试想一下,修真界这些土鳖见到一个个精美的游戏头盔,带上头盔之后,就可以遨游在虚拟世界,肯定会把他们吓尿。同时苏耀文还让小米在网络上面发布任务,收集电脑升级所需要的材料,如果小米的计算能力再次提升。十年的时间肯定还能够缩减不少。

    吩咐过小米后,苏耀文又再考虑别的游戏,既然虚拟现实这个想法暂时被搁置,他便把主意放到另一种游戏类型上面,也就是沙盒游戏。

    沙盒游戏,自成一种游戏类型,往往包含了动作、射击、格斗、驾驶、养成,乃至经营等多种元素。游戏的特点是地图很大,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高。在地球上,比较出名的沙盒游戏。有侠盗飞车,我的世界,以及上古卷轴等等。

    这类游戏的核心是创造和改变世界,游戏既有主线也有支线。但是不强迫玩家完成主要目标。玩家在游戏里面扮演一位角色,与多种环境元素进行互动,也可以创造事物来改变改造世界。

    就好像侠盗飞车系列,玩家扮演的角色,其实就是里面的一个帮派成员。撇开游戏的主线,玩家可以控制着自己的角色。在游戏的城市当中,展开各种自由的行动,既能维护正义,也可以化身邪恶。

    苏耀文记得自己刚刚玩的时候,尝试过很多种荒谬的行为,而这种自由度高的游戏,却不会进行限制,玩起来真的很带感。他试过抢消防车,然后在马路上横冲直撞。也试过躲在警察局的厕所,把小便的警察放倒,抢走配枪后在警察局大开杀戒。

    只要你想得到的行为,你都可以去尝试,也不会限制你的任何行动,即使是内心中的黑暗思想,也可以在游戏当中实现。沙盒游戏的卖点就是自由度高,凡是玩过这类游戏的人,几乎都会深深迷上

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