第416章 沙盒游戏 (第3/4页)
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如果要苏耀文自己编写沙盒游戏,自然是难如登天,但有了小米的帮助,难度就下降了很多。他只需要提供一个大致的方向,以及相关的设定,其余的自然有小米进行补充。况且超级电脑里面就储存有侠盗车手这款游戏,只要进行修改,就可以成为新的游戏。
游戏的背景,自然是一个大型的城市,如果没有人物互动,游戏的特色肯定会差几个档次。按照苏耀文的构思,首先就要设计一个大型的中立城市,以人族为主要生灵,其中细分成十多个实力不等的势力,然后其他种族分布在城市里面的各个角落,也形成各自的势力。
玩家可以在进入游戏之前,需要创建一个新的人物,然后降生到某个势力之中,既可以选择十大人族势力之一,也可以是某个异族势力,这样各个种族的玩家,都能够畅意玩游戏。
整个游戏的主线只有一个,那就是称霸整个中立城市,征服其余的势力。想要完成主线任务,方法非常多,粗暴一点的就是强攻,通过积聚实力,直接强杀过去。如果是一些实力差的势力,还可以搞暗杀。
当然了,玩家也可以经营自己的势力,赚取到足够的灵石后,招聘大量的打手,让他们冲锋陷阵。又或者是收买其他势力的内部人员,让他们出卖自己的老大,方法非常多,也很有趣。
这款游戏的元素非常多,既有经营势力,还能提升实力,战斗方面的设计也很出色,自由度非常高,跟真的世界几无分别。之所以能够做到这个程度,自然是得益于小米强大的运算能力,研发出新的游戏引擎,增加游戏里面的智能,使得游戏更加真实。
三大游戏研发团队虽然实力不错,但沙盒游戏还不是他们能够做出来的,或许他们之中有人想到了这种游戏类型,不过他们的技术还没有达到相应的要求,所以苏耀文也不用担心,这款游戏发售之后,短时间之内会被那些游戏研发团队山寨出来。
依靠小米的能力,只用了一晚上的时间,沙盒游戏的雏形就做好了,苏耀文试
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